信息技术对上好体育课的作用
1、激发学生学习兴趣,调动学生积极性,提高课堂教学质量。
由于传统的教学方式就是教师边示范边讲解,而现如今的体育课教学场地大多数都是在操场,,然后学生在自己进行练习,这就让很多学生对体育课程的最大体会就是单调而乏味。然而,信息技术的应用就给课堂的展示带来了更多吸引力。因为一些和课程相关的图画、声音、文字的出现,让教学资源变得更加广泛,课题的信息容量也增大了,给学生全新的感受,这对学生兴趣的激发具有很大的作用,因而大大提高了高中体育教学的效率。
2、 让学生建立正确的动作表象,有效的提高运动技能。
就以蹲踞式跳远这个教学项目来说,学生的踏板、腾空、落地这三个过程普遍都会存在错误的动作,那么教师在讲解示范的时候,学生并不一定就真的全听懂,往往对动作的了解近来自于观察,于是学生由于无法看清楚,采用分解的方式进行教学,又会误导学生产生错误的判断,忽略了动作的连贯性特征。信息及时的应用就可以帮助学生更清楚的看到每一个瞬间动作的细节,让学生直观主动、立体全面的掌握动作要领,从而提升教学的实际效果。这样一来,对学生来说不仅可以学到知识,还可以加深学生对体育动作的认识程度、记忆以及掌握水平,从而培养了学生创新的思维和自觉观察的能力。
3、提高学生在动作技术上分析解决问题的能力
随着现代信息技术的广泛应用,对于体育运动中的难点和重点,教学科研以课件的形式给大家讲解,让学生一起分析和对比,然后提出问题并最终解决好问题。我们以短跑内容为例,通过对镜头的观看,让学生开展协作学生,首先分选择进行讨论、交流,最后分小组汇报各自的结果,然后再由教师总结体育动作技术的要领。只有这样,学生才能熟练的理解和掌握体育技能,并学会学习的方法。